XtfGetSystemUpTime
获取 System OS 和 Game OS 已运行的时间(毫秒)。语法
参数
address类型:PWCSTR [in] 主机的地址。 systemUpTimeSystem
类型:UINT64* [out, optional] System OS 已运行的时间,以毫秒为单位。如果不需要此值,请将其设置为
nullptr。
systemUpTimeTitle类型:UINT64* [out, optional] Game OS 已运行的时间,以毫秒为单位。如果不需要此值,请将其设置为
nullptr。
返回值
类型:HRESULT 成功时返回S_OK;否则返回一个 HRESULT 错误代码。
备注
此函数返回 System OS 和 Game OS 已运行的时间。 对于 System OS,此值是自主机启动以来的时间(毫秒)。对于 Game OS,此值是自游戏启动以来的时间(毫秒)。有关 System OS 和 Game OS 的更多信息,如需完整介绍,请参阅 什么是 Microsoft Game Development Kit?(NDA 主题)。要求
头文件: xtfapi.h 库: XtfApi.lib 支持的平台: Windows(用于 XBOX 主机工具)另请参阅
XTF 传输错误 (NDA 主题)其他 Xtf API
