| 列 1 |
|---|
| **xbprovision **command [/X[:]address[+<accesskey>]] |
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| command | 指定要执行的预配命令。此选项支持下表所示的命令。 add [filepath] /fallback - 将 [filepath] 指定的 Game OS 添加到主机上的缓存 remove [four_part_version] [/f] - 从主机上的缓存中移除由 [four_part_version](例如 10.0.18230.1003)指定的 Game OS list - 按四段式版本号列出主机上当前缓存的所有 Game OS 版本 |
| /F | 可选标志,用于强制执行移除操作。如果缓存文件正在使用,则可能会终止正在运行的标题。 |
| /fallback | 可选标志,用于添加或替换回退 Game OS,而不是将该 Game OS 添加到常规缓存中。这会自动重启主机以使其生效。 |
| /X[:]address[+<accesskey>][/title] | - 使用此选项可指定目标主机的主机名或地址(在主机上显示为 Tools IP),而不更改默认主机。有关为主机设置主机名的详细信息,请参阅为主机 IP 地址设置主机名。 - 如果不使用此选项,则使用默认主机(先前由 Connect (xbconnect.exe) 设置)。 - 使用 accesskey 字符串仅向持有访问密钥的人员提供主机访问权限。 通过命令 xbconfig accesskey=your-key 设置访问密钥,然后重启主机使访问密钥生效。 - 若要访问配置了访问密钥的主机,请在主机的 IP 地址或主机名后加上加号 (+) 和访问密钥。 - 如果在通过 xbconnect 设置默认主机时提供了访问密钥,则该访问密钥将作为默认主机地址的一部分存储。 - 有关访问密钥的详细信息,请参阅 xbconfig accesskey。 |
| /LC | 指定区域设置代码。用于覆盖默认的区域设置代码。 |
