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Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider

XGameSave 包装器的主要管理类。

语法

方法

备注

XGameSave 简化包装器是一组 API,用于代表用户读取和写入数据,使其能够跨游戏会话持久化,并跨多个设备与云无缝同步。这些包装器 API 分为三类: Provider gs_provider_t 是将用户上下文绑定到游戏存档的句柄。它是 API 交互所必需的。每个提供程序可以包含多个容器,并且每个提供程序的默认配额为 256 MB。提供程序操作包括:
  • 配额信息
  • 容器管理
  • 提供程序元数据(服务配置 ID、UserContext)
Container 你可以使用容器将数据在逻辑上关联为一个组,从而能够对其进行原子性的写入、更新和读取。容器操作包括:
  • 查询容器信息和容器状态
  • 查询容器内容
  • 对容器数据的原子更新
二进制大对象 (blob) Blob 包含容器中所包含的数据。一个 blob 所能包含的最大数据量为 16 MB。
  • Blob 的更新和删除操作被设计为原子操作,因此一组更改可以在一次操作中提交。如果任何部分失败,则整个更新都会失败。

要求

头文件: xgamesavewrappers.hpp 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider
XGameSave 包装器成员
观察者设计模式
Last modified on October 20, 2026