Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Load
从指定容器中的给定 Blob(文件)加载数据。语法
参数
containerName _In_类型:std::string 容器的名称。 blobName _In_
类型:std::string 要从中加载数据的 Blob 的名称。
返回值
类型:BlobData 此方法返回一个向量,其中包含该 Blob 内容的逐字节副本。示例
以下示例代码演示了如何使用 Load 方法。备注
如果在 UI 线程上调用此方法,它将抛出异常。 如果没有与容器和 Blob 名称相匹配的项,则返回的向量为空。 必须先调用 Initialize 方法,然后才能调用Provider 类中的任何其他方法。
要求
标头: xgamesavewrappers.hpp 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.ProviderXGameSave 包装器成员
