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Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Load

从指定容器中的给定 Blob(文件)加载数据。

语法

参数

containerName _In_
类型:std::string
容器的名称。 blobName _In_
类型:std::string
要从中加载数据的 Blob 的名称。

返回值

类型:BlobData 此方法返回一个向量,其中包含该 Blob 内容的逐字节副本。

示例

以下示例代码演示了如何使用 Load 方法。

备注

如果在 UI 线程上调用此方法,它将抛出异常。 如果没有与容器和 Blob 名称相匹配的项,则返回的向量为空。 必须先调用 Initialize 方法,然后才能调用 Provider 类中的任何其他方法。

要求

标头: xgamesavewrappers.hpp 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider
XGameSave 包装器成员
最后修改于 2026年8月24日