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XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties

设置游戏会话的自定义属性的值。

语法

参数

name   _In_z_
类型:char*
要设置的自定义属性的名称。 valueJson   _In_z_
类型:char*
要分配给该属性的值,以 JSON 字符串形式。 context   _In_opt_
类型:void*
可选。用于将 XblMultiplayerEvent 关联到发起调用的应用程序定义的数据。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的 HRESULT 返回代码。

备注

此函数将游戏会话的自定义属性设置为以 JSON 字符串形式表示的值。可以随时更改自定义属性。当调用 XblMultiplayerManagerDoWork 时,更改将被批处理并写入服务。如果自定义属性在多个设备之间共享,或可能同时由多个设备更新,请使用 XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties 函数来更改自定义属性。否则,你可以使用此函数来更改自定义属性。

要求

头文件: multiplayer_manager_c.h 库: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
最后修改于 2026年8月13日