XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties
设置游戏会话的自定义属性的值。语法
参数
name _In_z_类型:char* 要设置的自定义属性的名称。 valueJson _In_z_
类型:char* 要分配给该属性的值,以 JSON 字符串形式。 context _In_opt_
类型:void* 可选。用于将 XblMultiplayerEvent 关联到发起调用的应用程序定义的数据。
返回值
类型:HRESULT 此 API 操作的 HRESULT 返回代码。备注
此函数将游戏会话的自定义属性设置为以 JSON 字符串形式表示的值。可以随时更改自定义属性。当调用 XblMultiplayerManagerDoWork 时,更改将被批处理并写入服务。如果自定义属性在多个设备之间共享,或可能同时由多个设备更新,请使用 XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties 函数来更改自定义属性。否则,你可以使用此函数来更改自定义属性。要求
头文件: multiplayer_manager_c.h 库: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib另请参阅
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
