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IGameInputReading::GetUiNavigationState

已弃用。 此方法已在 GameInput v3 中移除,当前 API 中不再提供。
从读数中获取 UI 导航输入状态。

语法

参数

state   _Out_
类型:GameInputUiNavigationState*
指向要用导航数据填充的 GameInputUiNavigationState 结构的指针。

返回值

类型:bool 如果读数包含 UI 导航状态,则返回 true;否则返回 false

备注

此方法在 v1 和 v2 中可用,但已在 v3 中移除。UI 导航状态曾通过 GameInputUiNavigationState 结构提供,将游戏手柄和键盘输入映射为菜单交互的导航操作。作为读数种类模型整合的一部分,此方法已在 v3 中移除。

版本历史

另请参阅

已弃用的 GameInput API 成员
GameInputUiNavigationState
IGameInputReading
最后修改于 2026年8月13日