IGameInputReading::GetUiNavigationState
从读数中获取 UI 导航输入状态。语法
参数
state _Out_类型:GameInputUiNavigationState* 指向要用导航数据填充的 GameInputUiNavigationState 结构的指针。
返回值
类型:bool 如果读数包含 UI 导航状态,则返回true;否则返回 false。
备注
此方法在 v1 和 v2 中可用,但已在 v3 中移除。UI 导航状态曾通过 GameInputUiNavigationState 结构提供,将游戏手柄和键盘输入映射为菜单交互的导航操作。作为读数种类模型整合的一部分,此方法已在 v3 中移除。版本历史
另请参阅
已弃用的 GameInput API 成员GameInputUiNavigationState
IGameInputReading
