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IGameInputReading::GetTouchState

已弃用。 此方法已在 GameInput v1 中移除,当前 API 中不再提供。此方法在 PC 上从未实现。
获取读数中所有活动接触点的触摸输入状态。

语法

参数

stateArrayCount   _In_
类型:uint32_t
stateArray 中的元素数量。 stateArray   _Out_writes_(stateArrayCount)_
类型:GameInputTouchState*
要用触摸接触数据填充的 GameInputTouchState 结构数组。

返回值

类型:uint32_t 写入 stateArrayGameInputTouchState 项的数量。

备注

此方法已在 v1 中移除。首先调用 GetTouchCount 以确定所需的数组大小,然后使用大小合适的数组调用 GetTouchState

版本历史

另请参阅

已弃用的 GameInput API 成员
IGameInputReading::GetTouchCount
GameInputTouchState
IGameInputReading
最后修改于 2026年8月13日