图形 API 参考
Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 的图形 API 参考资料。本节内容
d3d12_xd3d12_x.h 的参考主题。 d3d12_xs
d3d12_xs.h 的参考主题。 d3d12shader_x
d3d12shader_x/xs.h 的参考主题。 d3d12video_x
d3d12video_x/xs.h 的参考主题。 d3dx12_x
d3dx12_x.h 的参考主题。 d3dx12_xs
d3dx12_xs.h 的参考主题。 XG 参考
XG 是一个辅助图形库,用于准备资源以及执行 Direct3D 运行时接口范围之外的其他图形相关任务。 XGMemory 参考
XGMemory 辅助库管理资源内存的动态映射。它支持渲染目标使用 ESRAM 与系统内存的混合布局。这样可以灵活地在一个或多个布局之间分配和重用一组固定的 ESRAM 和系统内存页。 XBTC
Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 的 XBOX 纹理压缩器 (XBTC) API 参考资料。 xg_xs
xg_xs.h 的参考主题。 DXCApi
dxcompiler_x*.dll 的 API 入口点和接口
