语法
参数
返回值
类型:UINT64 当前的管道堆栈大小(以字节为单位)。在非可执行状态对象(例如集合)上调用时,返回值为 0。备注
此方法与 SetPipelineStackSize 不可重入。这意味着如果从多个线程调用其中之一或两者,应用程序必须自行进行同步。要求
头文件: d3d12_xs.h库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
获取当前的管道堆栈大小。
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