Skip to main content
向缓存添加一个条目。

语法

参数

pKey
类型:const void *
要添加的条目的键。 KeySize
类型:UINT
键的大小,以字节为单位。 pValue
类型:const void *
指向一个内存块的指针,该内存块包含要添加的条目。 ValueSize
类型:UINT
要添加的条目的大小,以字节为单位。

返回值

类型:HRESULT 如果函数成功,则返回 S_OK。否则,返回一个 HRESULT 错误代码

备注

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

最后修改于 2026年8月24日