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在缓存中查找键与所提供键完全匹配的条目。 请调用该函数两次。第一次用于检索值的大小,第二次用于检索数据。内存中的临时存储使此调用模式具有良好的性能。

语法

参数

pKey
类型:const void *
要查找的条目的键。 KeySize
类型:UINT
键的大小,以字节为单位。 pValue
类型:void *
指向内存块的指针,用于接收缓存条目。 pValueSize
类型:UINT *
指向 UINT 的指针,用于接收缓存条目的大小(以字节为单位)。

返回值

类型:HRESULT 如果函数成功,则返回 S_OK。否则,返回一个 HRESULT 错误代码

备注

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

最后修改于 2026年8月24日