语法
参数
返回值
类型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 此方法返回 GPU 虚拟地址。 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 是 UINT64 的 typedef 同义词。备注
此方法仅对缓冲区资源有用,对所有纹理资源都将返回零。 有关使用 GPU 虚拟地址的详细信息,请参阅间接绘制。示例
D3D1211on12 示例按如下方式使用 ID3D12Resource::GetGPUVirtualAddress:要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
