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将输入 PSO 添加到具有相应名称的内部数据库中。

语法

参数

pName [in, optional]
类型:LPCWSTR
为库指定唯一名称。不支持覆盖。 pPipeline [in]
类型:ID3D12PipelineState *
指定要添加的 ID3D12PipelineState

返回值

类型:HRESULT 此方法返回一个 HRESULT 成功或错误代码,包括 E_INVALIDARG(如果名称已存在)、E_OUTOFMEMORY(如果无法在库中分配存储)。

备注

请参阅 CreatePipelineLibrary 的备注和示例。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

ID3D12PipelineLibrary
最后修改于 2026年8月24日