语法
参数
pName [in, optional]类型:LPCWSTR 为库指定唯一名称。不支持覆盖。 pPipeline [in]
类型:ID3D12PipelineState * 指定要添加的 ID3D12PipelineState。
返回值
类型:HRESULT 此方法返回一个 HRESULT 成功或错误代码,包括 E_INVALIDARG(如果名称已存在)、E_OUTOFMEMORY(如果无法在库中分配存储)。备注
请参阅 CreatePipelineLibrary 的备注和示例。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
