Skip to main content
查询有关指定元命令参数的反射元数据。

语法

参数

CommandId [in]
类型:const GUID &
对元命令的全局唯一标识符 (GUID) 的引用,希望在 pParameterDescs 中返回其参数。 Stage [in]
类型:D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
一个 D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE,指定希望包含在查询中的参数的阶段。 pTotalStructureSizeInBytes [out, optional]
类型:UINT *
一个可选指针,指向 UINT,其中包含在创建/初始化/执行元命令时传递的、包含参数值的结构的大小(视情况而定)。 pParameterCount [in, out]
类型:UINT *
指向 UINT 的指针,其中包含要查询的参数数量。此字段决定 pParameterDescs 数组的大小,除非 pParameterDescsnullptr pParameterDescs [out, optional]
类型:D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC *
一个可选指针,指向 D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC 数组,其中包含参数的描述。传递 nullptr 可在 pParameterCount 中返回参数数量。

返回值

类型:HRESULT 如果此方法成功,则返回 S_OK。否则,返回 HRESULT 错误代码。

要求

头文件: d3d12_xs.h
库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机

另请参阅

ID3D12Device5
最后修改于 2026年8月24日