语法
参数
CommandId [in]类型:const GUID & 对元命令的全局唯一标识符 (GUID) 的引用,希望在 pParameterDescs 中返回其参数。 Stage [in]
类型:D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE 一个 D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE,指定希望包含在查询中的参数的阶段。 pTotalStructureSizeInBytes [out, optional]
类型:UINT * 一个可选指针,指向 UINT,其中包含在创建/初始化/执行元命令时传递的、包含参数值的结构的大小(视情况而定)。 pParameterCount [in, out]
类型:UINT * 指向 UINT 的指针,其中包含要查询的参数数量。此字段决定 pParameterDescs 数组的大小,除非 pParameterDescs 为 nullptr。 pParameterDescs [out, optional]
类型:D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC * 一个可选指针,指向 D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC 数组,其中包含参数的描述。传递 nullptr 可在 pParameterCount 中返回参数数量。
返回值
类型:HRESULT 如果此方法成功,则返回 S_OK。否则,返回 HRESULT 错误代码。要求
头文件: d3d12_xs.h库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
