语法
参数
ppFences [in]类型:ID3D12Fence *const * 一个长度为 NumFences 的数组,用于指定 ID3D12Fence 对象。 pFenceValues [in]
类型:const UINT64 * 一个长度为 NumFences 的数组,指定触发事件所需的围栏值。 NumFences
类型:UINT 指定要包含的围栏数量。 Flags
类型:D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS 指定 D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS 之一,决定如何继续执行。 hEvent
类型:HANDLE 事件对象的句柄。
返回值
类型:HRESULT 此方法返回 HRESULT 成功或错误代码。备注
若要指定单个围栏,请参阅 SetEventOnCompletion 方法。 如果 hEvent 为 null 句柄,则此 API 不会返回,直到达到指定的围栏值。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
