chat_manager::finish_processing_state_changes
返回正在处理的 Game Chat 状态更改的数组。语法
参数
stateChanges _In_类型:game_chat_state_change_array 指向先前由 chat_manager::start_processing_state_changes() 返回、且现已由应用处理完毕的更改数组的指针。
返回值
类型:void备注
此方法通知 Game Chat 库:先前调用 chat_manager::start_processing_state_changes() 报告的所有状态更改现已由应用处理完毕,因此可以回收其关联的资源。在允许再次调用 chat_manager::start_processing_state_changes() 之前,必须使用 chat_manager::start_processing_state_changes() 返回的同一指针调用 chat_manager::finish_processing_state_changes()。即使返回了 0 个状态更改条目,也必须这样做。 为了获得最佳效果,应尽量缩短在调用 chat_manager::finish_processing_state_changes() 之前处理状态更改所花费的时间。要求
头文件: GameChat2.h 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
chat_managergame_chat_state_change
game_chat_state_change_array
chat_manager::start_processing_state_changes
