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chat_manager::finish_processing_state_changes

返回正在处理的 Game Chat 状态更改的数组。

语法

参数

stateChanges _In_
类型:game_chat_state_change_array
指向先前由 chat_manager::start_processing_state_changes() 返回、且现已由应用处理完毕的更改数组的指针。

返回值

类型:void

备注

此方法通知 Game Chat 库:先前调用 chat_manager::start_processing_state_changes() 报告的所有状态更改现已由应用处理完毕,因此可以回收其关联的资源。在允许再次调用 chat_manager::start_processing_state_changes() 之前,必须使用 chat_manager::start_processing_state_changes() 返回的同一指针调用 chat_manager::finish_processing_state_changes()。即使返回了 0 个状态更改条目,也必须这样做。 为了获得最佳效果,应尽量缩短在调用 chat_manager::finish_processing_state_changes() 之前处理状态更改所花费的时间。

要求

头文件: GameChat2.h 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

chat_manager
game_chat_state_change
game_chat_state_change_array
chat_manager::start_processing_state_changes
最后修改于 2026年8月24日