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SetShapeEqCompRelease

设置压缩释放乘数。

语法

参数

context   _Inout_
类型:SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
指向 SHAPE_EQCOMP_CONTEXT 对象的指针。 release   
类型:float
释放乘数。

返回值

类型:HRESULT HRESULT 成功或错误代码。

注解

启动(Attack)和释放(Release)以毫秒指定,分别对应压缩器在信号超出或低于阈值时调整输出增益的速度。这些调整可以是线性或对数方式。 只有当输入超过阈值的持续时间达到 attack 指定的时长后,才会达到期望的输出电平;同样,只有当输入低于阈值的持续时间达到 release 指定的时长后,才会返回到单位增益。 有关详细信息,请参阅 SHAPE 概述 中的 均衡与压缩

要求

头文件: shapeeqcompcontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

ShapeEqCompContext
最后修改于 2026年8月24日