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GetShapeEqCompFilterTargetCoefficients

获取均衡器滤波器的目标系数。

语法

参数

context   _In_
类型:SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
指向 SHAPE_EQCOMP_CONTEXT 结构的指针。 filterIndex   
类型:SHAPE_EQCOMP_FILTER_INDEX
SHAPE_EQCOMP_FILTER_INDEX 枚举的一个成员。 a1   _Out_
类型:float*
指定均衡器滤波器的目标系数 a1。 a2   _Out_
类型:float*
指定均衡器滤波器的目标系数 a2。 b0   _Out_
类型:float*
指定均衡器滤波器的目标系数 b0。 b1   _Out_
类型:float*
指定均衡器滤波器的目标系数 b1。 b2   _Out_
类型:float*
指定均衡器滤波器的目标系数 b2。

返回值

类型:HRESULT HRESULT 成功或错误代码。

备注

每个双二阶滤波器的系数(b0、b1、b2、a1 和 a2)以 24 位整数存储。这样系数范围可以达到 ±7.998,适合为允许的滤波器类型提供系数:频率范围为 20 Hz 到 18 kHz,增益范围为 -18 dB 到 18 dB。 有关详细信息,请参阅 SHAPE 概述 中的 均衡与压缩

要求

头文件: shapeeqcompcontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

ShapeEqCompContext
最后修改于 2026年8月24日