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SetShapeEqCompRatio

设置压缩比。

语法

参数

context   _Inout_
类型:SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
指向 SHAPE_EQCOMP_CONTEXT 对象的指针。 ratio   
类型:float
压缩比。

返回值

类型:HRESULT HRESULT 成功或错误代码。

备注

压缩器根据输入电平与输出电平的比率来改变声音数据。该比率决定了当输入信号超过阈值时应该进行多少衰减。例如,比率为 2:1 时,超过阈值每 2 dB 的输入电平会使压缩器的输出比阈值电平高 1 dB。比率为 1:1 时,压缩器基本上不起作用。 有关详细信息,请参阅 SHAPE 概述 中的 均衡与压缩

要求

头文件: shapeeqcompcontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

ShapeEqCompContext
最后修改于 2026年8月24日