不要将 Split Package (splitpkg.exe) 输出的 XVC 提交到 Microsoft Partner Center 发布系统。你应提交主 XVC 以及你的 DiscLayout.xml 文件。Splitpkg.exe 将作为发布和光盘母带制作过程的一部分运行。
你游戏的 DiscLayout.xml 文件中,在带
Marker="launch" 属性的区块之前的任何区块(即游戏启动集中的任何区块)都会尽可能被包含在 disc 1 上,因此启动集中 XBOX One X 特有的资源不会被放到 disc 2。SplitPkg 命令,以及 Make Package (makepkg.exe) 生成的 XVC 和你的 DiscLayout.xml 文件,生成你的测试光盘 XVC 文件。我们强烈建议你刻录测试光盘以验证你的安装体验。
Split Package 生成的各个文件可以通过 xbapp install(NDA 主题) 或 XBOX Manager(NDA 主题) 进行侧载。假设使用了前面的示例布局,以下命令安装 disc 1:
Xbapp install PackageName_1.0.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe.GameDisc.1
在完成 disc 1 内容的安装后,XBOX Shell 通知用户插入 disc 2,可通过类似方式完成:
Xbapp install PackageName_1.0.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe.GameDisc.2
