部署包架构
作为 makepkg 工具输入的映射文件有五个允许的元素来描述包的内容:Package、Chunk……
用于流式安装的工具
本节介绍与游戏流式安装相关的工具和架构。
<chunk> 元素
定义一个 chunk,即应作为一组安装的文件集合。
<filegroup> 元素
定义将文件添加到 chunk(应作为一组安装的文件集合)的规则。
<package> 元素
指定一个 package,即构成游戏完整安装的 chunk 集合。
Make Package (makepkg.exe)
创建应用包和应用包元数据。
Make Package (makepkg2.exe)
创建应用包,将包上传到 Partner Center,并执行相关的打包操作。
Make Package Resource Index
MakePRI.exe 是一款命令行工具,用于创建和转储包资源索引 (PRI) 文件,以及执行相关实用功能……
Packageutil.exe
PackageUtil 检索包文件的签名密钥信息,并将基础包文件与更新后的包文件进行比较。
Packageutil2.exe
PackageUtil2 检查、比较并从 MSIXVC 和 MSIXVC2 包文件中提取内容。
Split Package (splitpkg.exe)
从主包构建子集包。
