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Explore os tópicos do HIX para o desenvolvimento de jogos XBOX.

Investigação de travamentos para XBOX (HIX)

O Hang Investigation for XBOX (HIX) é usado para a análise offline de travamentos da GPU.

Depuração ao vivo no Visual Studio para investigação de travamentos

A depuração ao vivo de shaders tem suporte somente no PIX, e o suporte ao Visual Studio foi removido a partir do GDK de março de 2023.

Depuração ao vivo de shaders para investigação de travamentos

A depuração ao vivo de shaders pode ser usada para a investigação em tempo real de travamentos da GPU no XBOX.

Depuração ao vivo sob demanda no Visual Studio

A depuração ao vivo sob demanda tem suporte somente no PIX, e o suporte ao Visual Studio foi removido a partir do GDK de março de 2023.

Depuração ao vivo no Visual Studio em exceções de shader

A depuração ao vivo em exceções de shader tem suporte somente no PIX, e o suporte ao Visual Studio foi removido a partir do GDK de março de 2023.

Veja também

Última modificação em 8 de outubro de 2026