Investigação de travamentos para XBOX (HIX)
O Hang Investigation for XBOX (HIX) é usado para a análise offline de travamentos da GPU.
Depuração ao vivo no Visual Studio para investigação de travamentos
A depuração ao vivo de shaders tem suporte somente no PIX, e o suporte ao Visual Studio foi removido a partir do GDK de março de 2023.
Depuração ao vivo de shaders para investigação de travamentos
A depuração ao vivo de shaders pode ser usada para a investigação em tempo real de travamentos da GPU no XBOX.
Depuração ao vivo sob demanda no Visual Studio
A depuração ao vivo sob demanda tem suporte somente no PIX, e o suporte ao Visual Studio foi removido a partir do GDK de março de 2023.
Depuração ao vivo no Visual Studio em exceções de shader
A depuração ao vivo em exceções de shader tem suporte somente no PIX, e o suporte ao Visual Studio foi removido a partir do GDK de março de 2023.
