Início rápido: C++ para Windows
Este SDK está sendo substituído pelo novo SDK de C do PlayFab. O novo SDK é compatível com o Windows (Win32). Estamos ampliando gradualmente o conjunto de plataformas compatíveis com o novo SDK.
Requisitos
- Uma conta de desenvolvedor do PlayFab.
- Uma instalação do Visual Studio.
Configuração do projeto C++ no Windows
Instalação:- Baixe e instale o SDK multiplataforma (CPP) do PlayFab.
- Crie um novo projeto C++ de console.
- Clique com o botão direito do mouse no projeto no Gerenciador de Soluções, selecione Gerenciar pacotes NuGet e pesquise por “playfab”. Haverá alguns resultados. Selecione com.playfab.xplatcppsdk.vXXX
- Verifique se o projeto é compilado em x64 Release
Configurar sua primeira chamada à API
Este guia fornece as etapas mínimas para fazer sua primeira chamada à API do PlayFab, sem nenhuma GUI ou feedback na tela. A confirmação é feita com uma instrução de impressão no console.- No Visual Studio, abra seu aplicativo de console C++.
- Abra o documento cpp principal do projeto. Se você não renomeou o projeto, o nome do arquivo será semelhante a
ConsoleApplication1.cpp. - Substitua o conteúdo do arquivo pelo código mostrado abaixo.
Concluir e executar
- Para executar o projeto, selecione Depurar > Iniciar Depuração.
- Quando ele carregar, o seguinte texto será exibido: “Congratulations, you made your first successful API call!”
- Comece a fazer outras chamadas à API e a criar seu título.
