Início rápido: C++ para Linux
Comece a usar a biblioteca de cliente do PlayFab para C++. Siga as etapas para instalar o pacote e experimentar o código de exemplo para uma tarefa básica. Este início rápido ajuda você a fazer sua primeira chamada à API do PlayFab usando a biblioteca de cliente para C++. Este início rápido foi escrito usando o Ubuntu 18.04 LTS. Documentação de referência da API | Código-fonte da bibliotecaRequisitos
Configuração do projeto C++ no Linux
- Instale o seguinte (sudo apt-get install ____ no Ubuntu):
- g++
- gdb
- make
- cmake
- libjsoncpp-dev
- libcurl4-openssl-dev
- git-all
- Clone o SDK multiplataforma (CPP) do PlayFab na pasta do projeto.
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Adicionar as seguintes pastas aos seus arquivos de origem:
- XPlatCppSdk/cppsdk/source/playfab
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Adicionar as seguintes pastas aos seus diretórios de inclusão:
- XPlatCppSdk/cppsdk
- XPlatCppSdk/cppsdk/include
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Vincular as seguintes bibliotecas:
- jsoncpp
- curl
- pthread
- Compile e execute o projeto no seu IDE ou abra um prompt do Terminal e execute:
cmake .make./PlayFab_Test
Configurar sua primeira chamada à API
Este guia fornece as etapas mínimas para fazer sua primeira chamada à API do PlayFab, sem nenhuma GUI ou feedback na tela. A confirmação é feita com uma instrução de impressão no console. Primeiro, substitua o conteúdo demain.cpp pelo conteúdo mostrado abaixo.
Concluir e executar
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Compile e execute o projeto no seu IDE ou abra o Terminal e execute:
./PlayFab_Test
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Quando ele carregar, o seguinte texto será exibido:
- “Congratulations, you made your first successful API call!”
- Comece a fazer outras chamadas à API e a criar seu título.
