SDK do PlayFab Services para C++ herdado

Este SDK está sendo substituído pelo novo SDK de C/C++ do PlayFab. Estamos ampliando gradualmente o conjunto de plataformas compatíveis com o novo SDK.
Links de download do SDK
- Repositório do SDK de C++ multiplataforma do PlayFab no GitHub
- Pacote NuGet do SDK de C++ multiplataforma
Plataformas compatíveis com este SDK
- Android
- iOS
- Linux
- Windows (Win32) x64
Quando não usar este SDK
O SDK de C++ multiplataforma do PlayFab não deve ser usado se houver um SDK mais específico adequado ao seu projeto. Muitos mecanismos baseados em C++ também integram Lua. Há SDKs específicos do PlayFab disponíveis para:- SDK do PlayFab para Cocos2d-x
- SDK do PlayFab para Unreal Engine no marketplace da Unreal (link externo)
- SDK do PlayFab LuaSDK
Desenvolvimento para XBOX e Windows GDK
Este SDK não se destina ao uso com jogos modernos do XBOX e do GamePass nem com o Microsoft Game Development Kit. Para saber mais sobre como usar o SDK do PlayFab Services incluído no GDK, consulte nossa visão geral do GDK.Usando o SDK
Este projeto C++ nativo pode ser usado das seguintes maneiras.- Como ferramentas de administração de console autônomas para manter seu jogo.
- O SDK de C++ multiplataforma do PlayFab funciona muito bem em um programa C++ autônomo.
- Integrado a um jogo C++ existente baseado no Visual Studio.
- Baixe o pacote NuGet na sua solução do Visual Studio e pronto.
- Integrado a um mecanismo de jogo existente baseado em C++.
Adicionar o SDK ao seu projeto
- Início rápido para Android
- Início rápido para iOS
- Início rápido para Linux
- Início rápido para Windows (Win32) x64
