APIs de administrador
- AddPlayerTag Adiciona uma determinada marca a um perfil de jogador. O namespace da marca é gerado automaticamente com base na origem da marca.
- AddUserVirtualCurrency Aumenta a moeda virtual especificada pelo valor informado
- AddVirtualCurrencyTypes Adiciona uma ou mais moedas virtuais ao conjunto definido para o título. As moedas virtuais têm um valor máximo de 2.147.483.647 quando concedidas a um jogador. Qualquer valor acima disso será descartado.
- BanUsers Bane usuários por PlayFab ID, com endereço IP opcional, no jogo fornecido.
- CreateActionsOnPlayersInSegmentTask Cria uma tarefa ActionsOnPlayersInSegment, que percorre todos os jogadores de um segmento para executar uma ação.
- CreatePlayerSharedSecret Cria uma nova chave secreta compartilhada de jogador. Pode levar até 5 minutos para que essa chave fique disponível de modo geral depois que esta API retornar.
- CreatePlayerStatisticDefinition Adiciona uma nova configuração de estatística de jogador ao título, permitindo opcionalmente que o desenvolvedor especifique um intervalo de redefinição e um método de agregação.
- DeleteMasterPlayerAccount Remove completamente uma conta de jogador mestre de todos os títulos e exclui todos os dados associados.
- DeletePlayer Remove a conta de jogador de um usuário de um título e exclui todos os dados associados
- DeletePlayerSharedSecret Exclui uma chave secreta compartilhada de jogador existente. Pode levar até 5 minutos para que essa exclusão seja refletida depois que esta API retornar.
- DeleteStore Exclui uma loja de itens virtuais existente.
- DeleteTitle Exclui permanentemente um título e toda a configuração associada.
- GrantItemsToUsers Adiciona os itens especificados aos inventários de usuário especificados
- IncrementLimitedEditionItemAvailability Aumenta a contagem global do recurso escasso fornecido.
- IncrementPlayerStatisticVersion Redefine a estatística indicada, removendo todas as entradas de jogadores dela e fazendo backup dos valores antigos.
- RefundPurchase Tenta processar o reembolso de um pedido por meio do provedor de pagamento original com dinheiro real.""
- RemovePlayerTag Remove uma determinada marca de um perfil de jogador. O namespace da marca é gerado automaticamente com base na origem da marca.
- RemoveVirtualCurrencyTypes Remove uma ou mais moedas virtuais do conjunto definido para o título.
- ResetCharacterStatistics Remove completamente todas as estatísticas do personagem especificado no jogo atual.
- ResetUserStatistics Remove completamente todas as estatísticas do usuário especificado no jogo atual.
- ResolvePurchaseDispute Tenta resolver uma contestação com o provedor de pagamento do pedido original.
- RevokeAllBansForUser Revoga todos os banimentos ativos de um usuário.
- RevokeBans Revoga todos os banimentos ativos especificados com BanId.
- RevokeInventoryItem Revoga o acesso a um item no inventário de um usuário
- RevokeInventoryItems Revoga o acesso a até 25 itens de vários usuários e personagens.
- SetCatalogItems Cria a configuração de catálogo de todos os bens virtuais da versão de catálogo especificada.
- SetPlayerSecret Define ou redefine o segredo do jogador. Os segredos do jogador são usados para assinar solicitações de API.
- SetPublishedRevision Define a revisão publicada no momento do Cloud Script de um título.
- SetPublisherData Atualiza o repositório de chave-valor de configurações personalizadas do publicador
- SetStoreItems Define todos os itens de uma loja virtual.
- SetTitleData Cria e atualiza o repositório de chave-valor de configurações personalizadas do título que podem ser lidas pelo cliente.
- SetTitleInternalData Atualiza o repositório de chave-valor de configurações personalizadas do título que não podem ser lidas pelo cliente.
- SubtractUserVirtualCurrency Diminui a moeda virtual especificada pelo valor informado.
- UpdateBans Atualiza as informações de uma lista de banimentos existentes especificados com Ban Ids.
- UpdateCatalogItems Atualiza a configuração de catálogo dos bens virtuais na versão de catálogo especificada.
- UpdatePlayerSharedSecret Atualiza uma chave secreta compartilhada de jogador existente. Pode levar até 5 minutos para que essa atualização fique disponível de modo geral depois que esta API retornar.
- UpdatePlayerStatisticDefinition Atualiza uma configuração de estatística de jogador do título, permitindo opcionalmente que o desenvolvedor especifique um intervalo de redefinição.
- UpdateRandomResultTables Atualiza a configuração da tabela de drops aleatórios do título
- UpdateStoreItems Atualiza uma loja de itens virtuais existente com itens novos ou modificados.
- UpdateUserData Atualiza os dados personalizados específicos do título do usuário que podem ser lidos e gravados pelo cliente.
- UpdateUserInternalData Atualiza os dados personalizados específicos do título do usuário que não podem ser acessados pelo cliente.
- UpdateUserPublisherData Atualiza os dados personalizados específicos do publicador do usuário que podem ser lidos e gravados pelo cliente.
- UpdateUserPublisherInternalData Atualiza os dados personalizados específicos do publicador do usuário que não podem ser acessados pelo cliente.
- UpdateUserPublisherReadOnlyData Atualiza os dados personalizados específicos do publicador do usuário que só podem ser lidos pelo cliente.
- UpdateUserReadOnlyData Atualiza os dados personalizados específicos do título do usuário que só podem ser lidos pelo cliente.
- UpdateUserTitleDisplayName Atualiza o nome de exibição específico do título de um usuário.
APIs de cliente
- AcceptTrade Aceita uma troca aberta (que ainda não foi aceita nem cancelada), se o jogador conectado localmente estiver na lista de jogadores permitidos da troca ou se ela estiver aberta a todos os jogadores. Se a chamada for bem-sucedida, os itens oferecidos e aceitos serão trocados entre os inventários dos dois jogadores.
- AddFriend Adiciona o usuário do PlayFab, com base na correspondência com um identificador exclusivo fornecido, à lista de amigos do usuário local. Pelo menos um entre FriendPlayFabId, FriendUsername, FriendEmail ou FriendTitleDisplayName deve ser inicializado.
- AddGenericID Adiciona o identificador de serviço genérico especificado à conta do PlayFab do jogador. Isso foi projetado para permitir a pesquisa de PlayFab ID de qualquer identificador de serviço arbitrário que um título queira adicionar. Esse identificador nunca deve ser usado como credencial de autenticação, pois a intenção é que ele seja facilmente acessível por outros jogadores.
- AddOrUpdateContactEmail Adiciona ou atualiza um email de contato no perfil do jogador.
- AddSharedGroupMembers Adiciona usuários ao conjunto daqueles que podem atualizar tanto os dados compartilhados quanto o conjunto de usuários do grupo. Somente usuários do grupo (e o servidor) podem adicionar novos membros. Os grupos compartilhados foram projetados para compartilhar dados entre um número muito pequeno de jogadores; consulte Usando dados de grupo compartilhado.
- AddUsernamePassword Adiciona a autenticação por nome de usuário/senha do PlayFab a uma conta existente criada por um método de autenticação anônimo, por exemplo, o login automático por ID do dispositivo.
- AndroidDevicePushNotificationRegistration Registra o dispositivo Android para receber notificações por push
- ConsumePSNEntitlements Verifica se há novos direitos consumíveis. Se algum for encontrado, ele será consumido e adicionado como item do PlayFab.
- ConsumeXboxEntitlements Concede os direitos atuais do jogador no XBOX Live, consumindo todos os itens disponíveis no XBOX e concedendo-os ao inventário do PlayFab do jogador. Esta chamada é idempotente e não concederá ao jogador itens já concedidos anteriormente.
- CreateSharedGroup Solicita a criação de um objeto de grupo compartilhado, contendo pares de chave/valor que podem ser atualizados por todos os membros do grupo. Na criação, o usuário atual será o único membro do grupo. Os grupos compartilhados foram projetados para compartilhar dados entre um número muito pequeno de jogadores. Para obter mais informações, consulte Usando dados de grupo compartilhado.
- GrantCharacterToUser Concede o tipo de personagem especificado ao usuário. Os CharacterIds não são globalmente exclusivos; o characterId deve ser avaliado com o PlayFabId pai para garantir a exclusividade.
- LinkAndroidDeviceID Vincula o identificador do dispositivo Android à conta do PlayFab do usuário
- LinkCustomID Vincula o identificador personalizado, gerado pelo título, à conta do PlayFab do usuário.
- LinkFacebookAccount Vincula a conta do Facebook associada ao token de acesso do Facebook fornecido à conta do PlayFab do usuário.
- LinkFacebookInstantGamesId Vincula a ID do Facebook Instant Games à conta do PlayFab do usuário.
- LinkGameCenterAccount Vincula a conta do Game Center associada à ID do Game Center fornecida à conta do PlayFab do usuário.
- LinkGoogleAccount Vincula a conta de usuário conectada no momento à conta do Google dele, usando as credenciais da conta do Google.
- LinkIOSDeviceID Vincula o identificador de dispositivo iOS específico do fornecedor à conta do PlayFab do usuário.
- LinkKongregate Vincula o identificador do Kongregate à conta do PlayFab do usuário.
- LinkNintendoSwitchDeviceId Vincula o NintendoSwitchDeviceId à conta do PlayFab do usuário.
- LinkOpenIdConnect Vincula uma conta OpenID Connect à conta do PlayFab de um usuário, com base em um relacionamento existente entre um título e um provedor Open ID Connect e no JWT OpenId Connect desse provedor.
- LinkPSNAccount Vincula a conta da PlayStation™Network associada ao código de acesso fornecido à conta do PlayFab do usuário.
- LinkSteamAccount Vincula a conta do Steam associada ao tíquete de autenticação do Steam fornecido à conta do PlayFab do usuário.
- LinkTwitch Vincula a conta da Twitch associada ao token à conta do PlayFab do usuário.
- LinkXboxAccount Vincula a conta do XBOX Live associada ao código de acesso fornecido à conta do PlayFab do usuário.
- OpenTrade Abre uma nova troca pendente. Observe que uma determinada instância de item só pode estar em uma troca aberta por vez.
- PurchaseItem Compra um único item com moeda virtual. Você deve especificar tanto a moeda virtual a ser usada na compra quanto o preço que o cliente acredita ser o correto. Isso permite que o servidor recuse a compra se o preço tiver mudado.
- PayForPurchase Seleciona uma opção de pagamento para o pedido de compra criado por meio de StartPurchase
- RegisterForIOSPushNotification Registra o dispositivo iOS para receber notificações por push
- RegisterPlayFabUser Registra uma nova conta de usuário do PlayFab, retornando um identificador de sessão que pode ser usado posteriormente em chamadas de API que exigem um usuário autenticado. Você deve fornecer um nome de usuário ou um endereço de email.
- RemoveContactEmail Remove um email de contato do perfil do jogador.
- RemoveFriend Remove um usuário especificado da lista de amigos do usuário local.
- RemoveGenericID Remove o identificador de serviço genérico especificado da conta do PlayFab do jogador.
- RemoveSharedGroupMembers Remove usuários do conjunto daqueles que podem atualizar os dados compartilhados e do conjunto de usuários do grupo. Somente usuários do grupo podem remover membros. Se, como resultado da chamada, nenhum usuário permanecer com acesso, o grupo e seus dados associados serão excluídos. Os grupos compartilhados foram projetados para compartilhar dados entre um número muito pequeno de jogadores; consulte Usando dados de grupo compartilhado.
- ReportAdActivity Relata a atividade de anúncios do jogador
- ReportDeviceInfo Grava um evento do PlayStream para descrever as informações do dispositivo do jogador fornecidas. Este método de API não foi projetado para ser chamado diretamente pelos desenvolvedores. Cada SDK de cliente do PlayFab acabará relatando essas informações automaticamente.
- ReportPlayer Envia uma denúncia sobre outro jogador (por mau comportamento etc.), para que os representantes de atendimento ao cliente do título possam tomar medidas em relação a jogadores potencialmente tóxicos.
- RestoreIOSPurchases Restaura todas as compras no aplicativo com base no recibo de restauração fornecido
- SetFriendTags Atualiza a lista de marcas de um usuário especificado na lista de amigos do usuário local.
- SubtractUserVirtualCurrency Diminui o saldo do usuário na moeda virtual especificada pelo valor informado. É possível tornar um saldo de moeda virtual negativo com esta API.
- UnlinkAndroidDeviceID Desvincula o identificador de dispositivo Android relacionado da conta do PlayFab do usuário.
- UnlinkCustomID Desvincula o identificador personalizado relacionado da conta do PlayFab do usuário.
- UnlinkFacebookAccount Desvincula a conta do Facebook relacionada da conta do PlayFab do usuário.
- UnlinkFacebookInstantGamesId Desvincula as IDs do Facebook Instant Games relacionadas da conta do PlayFab do usuário.
- UnlinkGameCenterAccount Desvincula a conta do Game Center relacionada da conta do PlayFab do usuário.
- UnlinkGoogleAccount Desvincula a conta do Google relacionada da conta do PlayFab do usuário (https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/auth/GoogleAuthUtil#public-methods).
- UnlinkIOSDeviceID Desvincula o identificador de dispositivo iOS relacionado da conta do PlayFab do usuário.
- UnlinkKongregate Desvincula o identificador do Kongregate relacionado da conta do PlayFab do usuário.
- UnlinkNintendoSwitchDeviceId Desvincula o NintendoSwitchDeviceId relacionado da conta do PlayFab do usuário.
- UnlinkOpenIdConnect Desvincula uma conta OpenID Connect da conta do PlayFab de um usuário, com base na ID de conexão de um relacionamento existente entre um título e um provedor Open ID Connect.
- UnlinkPSNAccount Desvincula a conta da PSN™ relacionada da conta do PlayFab do usuário.
- UnlinkSteamAccount Desvincula a conta do Steam relacionada da conta do PlayFab do usuário.
- UnlinkTwitch Desvincula a conta da Twitch relacionada da conta do PlayFab do usuário.
- UnlinkXboxAccount Desvincula a conta do XBOX Live relacionada da conta do PlayFab do usuário.
- UnlockContainerInstance Abre o contêiner especificado, com a chave especificada (quando necessária), e retorna o conteúdo do contêiner aberto. Se o contêiner (e a chave, quando for o caso) forem consumíveis (RemainingUses > 0), seus RemainingUses serão diminuídos, de forma consistente com a operação de ConsumeItem.
- UnlockContainerItem Pesquisa no inventário de destino um ItemInstance que corresponda ao CatalogItemId fornecido, desbloqueia-o, se necessário, usando uma chave apropriada e retorna o conteúdo do contêiner aberto. Se o contêiner (e a chave, quando for o caso) forem consumíveis (RemainingUses > 0), seus RemainingUses serão diminuídos, de forma consistente com a operação de ConsumeItem.
- UpdateAvatarUrl Atualiza a URL do avatar do jogador.
- UpdateCharacterData Cria e atualiza os dados personalizados específicos do título do personagem do usuário que podem ser lidos e gravados pelo cliente
- UpdateCharacterStatistics Atualiza os valores das estatísticas específicas do título especificadas do personagem específico. Por padrão, os clientes não têm permissão para atualizar estatísticas. Os desenvolvedores podem substituir essa configuração em Game Manager > Settings > API Features.
- UpdatePlayerStatistics Atualiza os valores das estatísticas específicas do título especificadas do usuário. Por padrão, os clientes não têm permissão para atualizar estatísticas. Os desenvolvedores podem substituir essa configuração em Game Manager > Settings > API Features.
- UpdateSharedGroupData Adiciona, atualiza e remove chaves de dados de um objeto de grupo compartilhado. Se a permissão for definida como Public, todos os campos atualizados ou adicionados nesta chamada poderão ser lidos por usuários que não pertencem ao grupo. Por padrão, as permissões de dados são definidas como Private. Independentemente da configuração de permissão, somente os membros do grupo podem atualizar os dados. Os grupos compartilhados foram projetados para compartilhar dados entre um número muito pequeno de jogadores; consulte Usando dados de grupo compartilhado.
- UpdateUserData Cria e atualiza os dados personalizados específicos do título do usuário que podem ser lidos e gravados pelo cliente.
- UpdateUserPublisherData Cria e atualiza os dados personalizados específicos do publicador do usuário que podem ser lidos e gravados pelo cliente.
- UpdateUserTitleDisplayName Atualiza o nome de exibição específico do título do usuário
APIs de dados
- SetObjects Define objetos no perfil de uma entidade.
APIs de grupos
- AcceptGroupApplication Aceita um convite pendente para ingressar em um grupo
- AcceptGroupInvitation Aceita um convite para ingressar em um grupo.
- AddMembers Adiciona membros a um grupo ou função.
- ApplyToGroup Solicita o ingresso em um grupo.
- BlockEntity Impede que uma lista de entidades ingresse em um grupo.
- ChangeMemberRole Altera a associação de função de uma lista de entidades de uma função para outra.
- CreateGroup Cria um novo grupo.
- CreateRole Cria uma nova função de grupo.
- DeleteGroup Exclui um grupo e todas as funções, convites, solicitações de ingresso e bloqueios associados a ele.
- DeleteRole Exclui uma função existente em um grupo.
- InviteToGroup Convida um jogador para ingressar em um grupo,
- RemoveGroupApplication Remove uma solicitação para ingressar em um grupo.
- RemoveGroupInvitation Remove um convite para ingressar em um grupo.
- RemoveMembers Remove membros de um grupo.
- UnblockEntity Desbloqueia uma lista de entidades para que possam ingressar em um grupo.
- UpdateGroup Atualiza os dados de um grupo não relacionados à associação.
- UpdateRole Atualiza os metadados de uma função.
APIs de perfil
- SetGlobalPolicy Define a política global de acesso do título.
- SetProfileLanguage Atualiza o idioma da entidade. A hierarquia de precedência para a comunicação com o jogador é o idioma da Title Player Account, o idioma da Master Player Account e, em seguida, o idioma padrão do título, caso os dois primeiros não estejam definidos ou não tenham suporte.
- SetProfilePolicy Define a política de acesso aos perfis.
APIs de servidor
- AddCharacterVirtualCurrency Aumenta o saldo do personagem na moeda virtual especificada pelo valor informado.
- AddFriend Adiciona o usuário Friend à lista de amigos do usuário com PlayFabId. Pelo menos um entre FriendPlayFabId, FriendUsername, FriendEmail ou FriendTitleDisplayName deve ser inicializado.
- AddGenericID Adiciona o identificador de serviço genérico especificado à conta do PlayFab do jogador. Isso foi projetado para permitir a pesquisa de PlayFab ID de qualquer identificador de serviço arbitrário que um título queira adicionar. Esse identificador nunca deve ser usado como credencial de autenticação, pois a intenção é que ele seja facilmente acessível por outros jogadores.
- AddPlayerTag Adiciona uma determinada marca a um perfil de jogador. O namespace da marca é gerado automaticamente com base na origem da marca.
- AddSharedGroupMembers Adiciona usuários ao conjunto daqueles que podem atualizar tanto os dados compartilhados quanto o conjunto de usuários do grupo. Somente usuários do grupo (e o servidor) podem adicionar novos membros. Os grupos compartilhados foram projetados para compartilhar dados entre um número muito pequeno de jogadores; consulte Usando dados de grupo compartilhado.
- AddUserVirtualCurrency Aumenta o saldo do usuário na moeda virtual especificada pelo valor informado.
- AwardSteamAchievement Concede aos usuários especificados as conquistas do Steam especificadas.
- BanUsers Bane usuários por PlayFab ID, com endereço IP opcional, no jogo fornecido.
- ConsumeItem Consome usos de um item consumível. Quando todos os usos forem consumidos, ele será removido do inventário do jogador.
- CreateSharedGroup Solicita a criação de um objeto de grupo compartilhado, contendo pares de chave/valor que podem ser atualizados por todos os membros do grupo. Quando criado por um servidor, o grupo inicialmente não terá membros. Os grupos compartilhados foram projetados para compartilhar dados entre um número muito pequeno de jogadores; consulte Usando dados de grupo compartilhado.
- DeleteCharacterFromUser Exclui a ID de personagem específica do usuário especificado.
- DeleteSharedGroup Exclui um grupo compartilhado, liberando a ID do grupo compartilhado para ser reutilizada em um novo grupo. Os grupos compartilhados foram projetados para compartilhar dados entre um número muito pequeno de jogadores; consulte Usando dados de grupo compartilhado.
- GrantCharacterToUser Concede o tipo de personagem especificado ao usuário. Os CharacterIds não são globalmente exclusivos; o characterId deve ser avaliado com o PlayFabId pai para garantir a exclusividade.
- GrantItemsToCharacter Adiciona os itens especificados ao inventário do personagem especificado.
- GrantItemsToUser Adiciona os itens especificados ao inventário do usuário especificado.
- GrantItemsToUsers Adiciona os itens especificados aos inventários de usuário especificados,
- LinkServerCustomId Vincula o identificador de servidor personalizado, gerado pelo título, à conta do PlayFab do usuário.
- LinkXboxAccount Vincula a conta do XBOX Live associada ao código de acesso fornecido à conta do PlayFab do usuário.
- ModifyItemUses Modifica o número de usos restantes de um item do inventário de um jogador.
- MoveItemToCharacterFromCharacter Move um item do inventário de um personagem para o inventário de outro personagem do usuário.
- MoveItemToCharacterFromUser Move um item do inventário de um usuário para o inventário do personagem dele.
- MoveItemToUserFromCharacter Move um item do inventário de um personagem para o inventário do usuário proprietário.
- RedeemCoupon Adiciona os bens virtuais associados ao cupom ao inventário do usuário. Os cupons podem ser gerados pela guia Economy->Catalogs no PlayFab Game Manager.
- RemoveFriend Remove o amigo especificado da lista de amigos do usuário.
- RemoveGenericID Remove o identificador de serviço genérico especificado da conta do PlayFab do jogador.
- RemovePlayerTag Remove uma determinada marca de um perfil de jogador. O namespace da marca é gerado automaticamente com base na origem da marca.
- RemoveSharedGroupMembers Remove usuários do conjunto daqueles que podem atualizar os dados compartilhados e do conjunto de usuários do grupo. Somente usuários do grupo podem remover membros. Se, como resultado da chamada, nenhum usuário permanecer com acesso, o grupo e seus dados associados serão excluídos. Os grupos compartilhados foram projetados para compartilhar dados entre um número muito pequeno de jogadores; consulte Usando dados de grupo compartilhado.
- RevokeAllBansForUser Revoga todos os banimentos ativos de um usuário.
- RevokeBans Revoga todos os banimentos ativos especificados com BanId.
- RevokeInventoryItem Revoga o acesso a um item no inventário de um usuário.
- RevokeInventoryItems Revoga o acesso a até 25 itens de vários usuários e personagens.
- SetFriendTags Atualiza a lista de marcas de um usuário especificado na lista de amigos de outro usuário.
- SetPlayerSecret Define o segredo do jogador, se ele ainda não estiver definido. Os segredos do jogador são usados para assinar solicitações de API. Para redefinir o segredo de um jogador, use o método SetPlayerSecret da API Admin ou Server.
- SetPublisherData Atualiza o repositório de chave-valor de configurações personalizadas do publicador.
- SetTitleData /rest/api/services/playfab/server/title-wide-data-management/setpublisherdata?
- SetTitleInternalData Atualiza o repositório de chave-valor de configurações personalizadas do título
- SubtractCharacterVirtualCurrency Diminui o saldo do personagem na moeda virtual especificada pelo valor informado. É possível tornar um saldo de moeda virtual negativo com esta API.
- SubtractUserVirtualCurrency Diminui o saldo do usuário na moeda virtual especificada pelo valor informado. É possível tornar um saldo de moeda virtual negativo com esta API.
- UnlinkServerCustomId Desvincula o identificador de servidor personalizado da conta do PlayFab do usuário.
- UnlinkXboxAccount Desvincula a conta do XBOX Live relacionada da conta do PlayFab do usuário.
- UnlockContainerInstance Abre um contêiner específico (ContainerItemInstanceId), com uma chave específica (KeyItemInstanceId, quando necessária), e retorna o conteúdo do contêiner aberto. Se o contêiner (e a chave, quando for o caso) forem consumíveis (RemainingUses > 0), seus RemainingUses serão diminuídos, de forma consistente com a operação de ConsumeItem.
- UnlockContainerItem Pesquisa no inventário do jogador ou do personagem qualquer ItemInstance que corresponda ao CatalogItemId fornecido, desbloqueia-o, se necessário, usando qualquer chave apropriada e retorna o conteúdo do contêiner aberto. Se o contêiner (e a chave, quando for o caso) forem consumíveis (RemainingUses > 0), seus RemainingUses serão diminuídos, de forma consistente com a operação de ConsumeItem.
- UpdateAvatarUrl Atualiza a URL do avatar do jogador especificado.
- UpdateBans Atualiza as informações de uma lista de banimentos existentes especificados com Ban Ids.
- UpdateCharacterData Atualiza os dados personalizados específicos do título do personagem do usuário que podem ser lidos e gravados pelo cliente.
- UpdateCharacterInternalData Atualiza os dados personalizados específicos do título do personagem do usuário que não podem ser acessados pelo cliente.
- UpdateCharacterReadOnlyData Atualiza os dados personalizados específicos do título do personagem do usuário que só podem ser lidos pelo cliente.
- UpdateCharacterStatistics Atualiza os valores das estatísticas específicas do título especificadas do personagem específico.
- UpdatePlayerStatistics Atualiza os valores das estatísticas específicas do título especificadas do usuário.
- UpdateUserData Atualiza os dados personalizados específicos do título do usuário que podem ser lidos e gravados pelo cliente.
- UpdateUserInternalData Atualiza os dados personalizados específicos do título do usuário que não podem ser acessados pelo cliente.
- UpdateUserInventoryItemCustomData Atualiza os dados de pares de chave-valor associados ao item especificado, que são somente leitura para o cliente.
- UpdateUserPublisherData Atualiza os dados personalizados específicos do publicador do usuário que podem ser lidos e gravados pelo cliente.
- UpdateUserPublisherInternalData Atualiza os dados personalizados específicos do publicador do usuário que não podem ser acessados pelo cliente.
- UpdateUserPublisherReadOnlyData Atualiza os dados personalizados específicos do publicador do usuário que só podem ser lidos pelo cliente.
- UpdateUserReadOnlyData Atualiza os dados personalizados específicos do título do usuário que só podem ser lidos pelo cliente.
