Sintaxe
Membros
timeoutInSeconds uint32_t
Por quanto tempo tentar preencher o tíquete, em segundos.
queueName const char*terminada em nulo O nome de uma fila de partidas.
memberCount uint32_t
O número de membros atualmente na partida.
members const PFMatchmakingMatchMember*matriz de tamanho
memberCount
Os membros atualmente na partida.
serverDetails const PFMultiplayerServerDetails*pode ser nullptr Os detalhes sobre o PlayFab Multiplayer Server ao qual o tíquete se destina. Os detalhes do servidor fornecidos serão incluídos em PFMatchmakingMatchDetails para quaisquer outros clientes combinados com este tíquete. Os clientes poderão usar essas informações para se conectar ao servidor de jogo.
Os detalhes do servidor são opcionais. Se nenhum detalhe do servidor precisar ser fornecido aos clientes na conclusão da partida, esse valor poderá ser nullptr. Da mesma forma, quaisquer campos dos detalhes do servidor que não precisem ser fornecidos aos clientes podem ficar vazios ou ser nullptr.
