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Define a configuração de um tíquete de preenchimento de vagas do servidor.

Sintaxe

Membros

timeoutInSeconds   uint32_t Por quanto tempo tentar preencher o tíquete, em segundos. queueName   const char*
terminada em nulo
O nome de uma fila de partidas. memberCount   uint32_t O número de membros atualmente na partida. members   const PFMatchmakingMatchMember*
matriz de tamanho memberCount
Os membros atualmente na partida. serverDetails   const PFMultiplayerServerDetails*
pode ser nullptr
Os detalhes sobre o PlayFab Multiplayer Server ao qual o tíquete se destina. Os detalhes do servidor fornecidos serão incluídos em PFMatchmakingMatchDetails para quaisquer outros clientes combinados com este tíquete. Os clientes poderão usar essas informações para se conectar ao servidor de jogo.

Os detalhes do servidor são opcionais. Se nenhum detalhe do servidor precisar ser fornecido aos clientes na conclusão da partida, esse valor poderá ser nullptr. Da mesma forma, quaisquer campos dos detalhes do servidor que não precisem ser fornecidos aos clientes podem ficar vazios ou ser nullptr.

Comentários

Para usar este recurso, você precisa definir PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS antes de incluir PFMatchmaking.h.

Requisitos

Cabeçalho: PFMatchmaking.h

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Membros do PFMatchmaking
Última modificação em 8 de outubro de 2026