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Os objetos de entidade permitem ler e gravar pequenos objetos serializáveis em JSON anexados a uma entidade. Todos os tipos de entidade oferecem suporte aos mesmos métodos GetObjects e SetObjects. Os exemplos mostrados abaixo demonstram como definir e ler um Object em uma title_player_account.

Game Manager e entidades

O Game Manager permite manipular objetos e arquivos de jogadores. A visão geral do jogador foi atualizada para mostrar as informações tanto do jogador do título quanto da conta mestre do jogador. Game Manager: Entidades: visão geral do jogador Além disso, arquivos e objetos agora têm suas próprias seções na guia Players. Game Manager: Entidades: arquivos e objetos do jogador

Recursos relacionados

Os objetos e arquivos de entidade são usados em vários recursos do PlayFab, cada um com escopo de um tipo de entidade diferente:
Última modificação em 8 de outubro de 2026