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Relatório de retenção em trinta dias

A tabela do relatório de retenção em trinta dias ilustra quantos dos seus jogadores voltaram ao jogo em um período de 30 dias. Uma nova coorte de jogadores é formada todos os dias, com base em todos os jogadores (novos e recorrentes) que fizeram login no seu jogo em um determinado dia (Dia 0). O tamanho da coorte é determinado pelo número de jogadores que ela contém. Em seguida, cada célula mostra a porcentagem de jogadores (%) de uma determinada coorte que retornaram em cada dia subsequente. A tabela do relatório de retenção em trinta dias ilustra quantos dos seus jogadores voltaram ao jogo em um período de 30 dias. O relatório de exemplo mostrado abaixo foi gerado em 1/24/2018. Ele mostra, por exemplo, que em 12/25/2017, 1,38M de usuários fizeram login. Relatório de retenção em trinta dias Em seguida, 61,85% deles fizeram login no dia seguinte, e 55,85% deles fizeram login dois dias depois. Por fim, 18,6% voltaram 30 dias depois, o que corresponde à data de geração do relatório, 1/24/2018. Este relatório, além do Relatório de retenção de novos usuários, é especialmente útil quando você está executando um evento de LiveOps e deseja verificar seu efeito no aumento do engajamento dos jogadores existentes. Para obter detalhes adicionais, confira Métricas e terminologia.

Preenchendo o relatório

Para preencher este relatório, você precisa registrar um jogador e, em seguida, fazer com que ele faça login vários dias seguidos pelo menos uma vez. No entanto, isso produzirá resultados triviais (com retenção de 100% em cada dia). Incluir mais jogadores no processo e pular alguns dias produzirá resultados mais interessantes. As seguintes chamadas de API podem ser usadas para fazer login:
Última modificação em 6 de outubro de 2026