Propriedades
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| DeveloperId | String | |
| LevelName | String | O nome do nível de limite solicitado. |
| LimitDisplayName | String | O nome de exibição do limite cuja alteração foi solicitada. |
| LimitId | String | O identificador exclusivo do limite cuja alteração foi solicitada. |
| PreviousLevelName | String | O nome do nível de limite no momento da alteração solicitada, se houver. |
| PreviousPriceUSD | double | O preço do nível de limite em dólares americanos no momento da alteração solicitada, se houver. |
| PreviousValue | double | O valor do limite no momento da alteração solicitada, se houver. |
| PriceUSD | double | O preço do nível de limite solicitado em dólares americanos, se houver. |
| TransactionId | String | O identificador exclusivo da transação de alteração de limite solicitada. |
| Unit | MetricUnit | A unidade do limite cuja alteração foi solicitada. |
| UserId | String | |
| Value | double | O valor do limite da alteração solicitada, se houver. |
Propriedades comuns
Todos os eventos do PlayStream V1 são formatados como objetos JSON e compartilham as seguintes propriedades comuns:| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| EntityId | String | O identificador da entidade (título, jogador etc.) à qual este evento se aplica. |
| EntityType | String | O tipo de entidade (jogador, título etc.) ao qual este evento se aplica. Se o PlayFab tiver que realizar uma ação nessa entidade, o EntityType deverá ser ‘player’, ‘character’ ou ‘title’. É obrigatório que qualquer tipo de entidade que o PlayFab não analisa atualmente seja precedido por um namespace (como ‘com.mygame.guild’), pois o PlayFab pode começar a analisar entidades raiz a qualquer momento. |
| EventId | String | Identificador exclusivo atribuído pelo PlayFab para este evento. |
| EventName | String | O nome deste evento. |
| EventNamespace | String | O namespace atribuído para este evento. Por exemplo: ‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | O nome da origem deste evento do PlayStream; será PlayFab se o evento tiver se originado de nós. |
| SourceType | SourceType | O tipo de origem deste evento (parceiro do PlayFab, outro back-end ou da API do PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | A hora (em UTC) associada a este evento. |
