Propriedades
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| LimitDisplayName | String | O nome de exibição do limite que foi alterado. |
| LimitId | String | O identificador exclusivo do limite que foi alterado. |
| PreviousPriceUSD | double | O preço do nível de limite em dólares americanos antes da alteração, se houver. |
| PreviousValue | double | O valor do limite antes da alteração, se houver. |
| PriceUSD | double | O preço do nível de limite em dólares americanos, se houver. |
| TransactionId | String | O identificador exclusivo da transação de alteração de limite. |
| Unit | MetricUnit | A unidade do limite que foi alterado. |
| Value | double | O valor do limite após a alteração, se houver. |
Propriedades comuns
Todos os eventos PlayStream V1 são formatados como objetos JSON e compartilham as seguintes propriedades comuns:| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| EntityId | String | O identificador da entidade (título, jogador etc.) à qual este evento se aplica. |
| EntityType | String | O tipo de entidade (jogador, título etc.) à qual este evento se aplica. Se o PlayFab precisar executar uma ação nessa entidade, o EntityType deverá ser ‘player’, ‘character’ ou ‘title’. É obrigatório que qualquer tipo de entidade que o PlayFab não analise atualmente seja prefixado com um namespace (como ‘com.mygame.guild’), pois o PlayFab pode começar a analisar entidades raiz a qualquer momento. |
| EventId | String | Identificador exclusivo atribuído pelo PlayFab a este evento. |
| EventName | String | O nome deste evento. |
| EventNamespace | String | O namespace atribuído a este evento. Por exemplo: ‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | O nome da origem deste evento PlayStream; será PlayFab se o evento tiver se originado de nós. |
| SourceType | SourceType | O tipo de origem deste evento (parceiro do PlayFab, outro back-end ou a API do PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | A hora (em UTC) associada a este evento. |
