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Redefine o estado de jogos salvos na nuvem deste usuário. Normalmente, isso não precisa ser chamado, mas pode ser útil durante o desenvolvimento ou os testes. Isso não exclui nem altera o jogo salvo local.

Sintaxe

Parâmetros

localUserHandle PFLocalUserHandle Usuário local no qual operar. async XAsyncBlock* Um XAsyncBlock para sondar o status da chamada e recuperar os resultados da chamada.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Requisitos

Cabeçalho: PFGameSaveFiles.h

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Membros de PFGameSaveFiles
Última modificação em 6 de outubro de 2026