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Retorna a pasta raiz dos arquivos e pastas de jogos salvos deste usuário. Todos os seus arquivos e subpastas serão sincronizados com a nuvem. O usuário deve ser adicionado primeiro usando PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync.

Sintaxe

Parâmetros

localUserHandle PFLocalUserHandle Usuário local cuja pasta de jogos salvos será retornada. saveRootFolderSize size_t O tamanho em bytes da pasta raiz dos arquivos e pastas de jogos salvos. saveRootFolderBuffer char*
Out_writes(saveRootFolderSize)
O buffer que receberá a pasta raiz dos arquivos e pastas de jogos salvos. saveRootFolderUsed size_t*
optional output
O número de bytes usados no buffer fornecido.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Requisitos

Cabeçalho: PFGameSaveFiles.h

Confira também

Membros de PFGameSaveFiles
Última modificação em 6 de outubro de 2026