Sintaxe
Parâmetros
localUserHandle PFLocalUserHandle
Usuário local cuja cota será retornada.
isConnectedToCloud bool*output Definido como true se o usuário estiver conectado à nuvem
Retorna se o usuário está conectado à nuvem. O usuário pode ser desconectado da nuvem ao chamar PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync() sem acesso à rede e o usuário escolher PFGameSaveFilesUiSyncFailedUserAction::UseOffline no PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback. O usuário também pode ser desconectado da nuvem a qualquer momento se outro dispositivo se tornar o dispositivo ativo. Quando desconectado da nuvem, PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync() pode ser chamado novamente se você quiser tentar se conectar à nuvem. Ele mostrará a interface do usuário de falha novamente se a rede ainda estiver offline. Não é necessário reinicializar o gamesave, mas você pode fazer isso se desejar. Enquanto estiver desconectado da nuvem, PFGameSaveFilesUploadWithUiAsync() não fará nada além de retornar E_PF_GAMESAVE_DISCONNECTED_FROM_CLOUD na conclusão assíncrona, mesmo que haja acesso à rede.
localUserHandle PFLocalUserHandle
Usuário local cuja cota será retornada.
isConnectedToCloud bool*