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XThreadSetTimeSensitive

Define ou limpa um thread como sensível ao tempo.

Sintaxe

Parâmetros

isTimeSensitiveThread   _In_
Tipo: bool
Defina como true para definir o thread de chamada como sensível ao tempo; caso contrário, false.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Retorna S_OK se for bem-sucedido; caso contrário, retorna um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de erro.

Comentários

Esta função define ou limpa o thread de chamada como um thread sensível ao tempo, no qual operações de bloqueio ou de longa duração não devem ser executadas. Esta função define ou limpa um bit no armazenamento local de thread que pode ser consultado pelas APIs do Gaming Runtime Services (GRTS). Somente APIs do GRTS que são seguras para threads sensíveis ao tempo podem ser chamadas em um thread sensível ao tempo. Para obter mais informações, consulte Threads sensíveis ao tempo. Use a função XThreadAssertNotTimeSensitive no início de métodos que não são sensíveis ao tempo, para interromper no depurador se o método for chamado em um thread sensível ao tempo. Use a função XThreadIsTimeSensitive para testar em tempo de execução, conforme necessário, se o thread de chamada é sensível ao tempo.

Requisitos

Cabeçalho: XThread.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Documentação conceitual

Confira também

XThread
Threads sensíveis ao tempo
Last modified on October 6, 2026