XThreadSetTimeSensitive
Define ou limpa um thread como sensível ao tempo.Sintaxe
Parâmetros
isTimeSensitiveThread _In_Tipo: bool Defina como
true para definir o thread de chamada como sensível ao tempo; caso contrário, false.
Valor retornado
Tipo: HRESULT RetornaS_OK se for bem-sucedido; caso contrário, retorna um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de erro.
Comentários
Esta função define ou limpa o thread de chamada como um thread sensível ao tempo, no qual operações de bloqueio ou de longa duração não devem ser executadas. Esta função define ou limpa um bit no armazenamento local de thread que pode ser consultado pelas APIs do Gaming Runtime Services (GRTS). Somente APIs do GRTS que são seguras para threads sensíveis ao tempo podem ser chamadas em um thread sensível ao tempo. Para obter mais informações, consulte Threads sensíveis ao tempo. Use a função XThreadAssertNotTimeSensitive no início de métodos que não são sensíveis ao tempo, para interromper no depurador se o método for chamado em um thread sensível ao tempo. Use a função XThreadIsTimeSensitive para testar em tempo de execução, conforme necessário, se o thread de chamada é sensível ao tempo.Requisitos
Cabeçalho: XThread.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesDocumentação conceitual
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