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XThreadAssertNotTimeSensitive

Interrompe no depurador se o thread de chamada estiver marcado como sensível ao tempo.

Sintaxe

Parâmetros

Nenhum.

Valor retornado

Tipo: void Nenhum.

Comentários

Esta função interrompe no depurador se o thread de chamada estiver marcado como um thread sensível ao tempo, no qual operações de bloqueio ou de longa duração não devem ser executadas. Somente APIs do Gaming Runtime Services (GRTS) que são seguras para threads sensíveis ao tempo podem ser chamadas em um thread sensível ao tempo. Para obter mais informações, consulte Threads sensíveis ao tempo. Se esta função for chamada de um thread sensível ao tempo e nenhum depurador estiver anexado, a chamada não fará nada. Se um depurador estiver anexado, ela interromperá no depurador e gerará uma cadeia de caracteres de depuração semelhante ao exemplo a seguir.
Use a função XThreadSetTimeSensitive para definir ou limpar um thread como sensível ao tempo. Esta função define ou limpa um bit no armazenamento local de thread que pode ser consultado pelas APIs do Gaming Runtime Services (GRTS). Use a função XThreadIsTimeSensitive para testar em tempo de execução, conforme necessário, se o thread de chamada é sensível ao tempo.

Requisitos

Cabeçalho: XThread.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Documentação conceitual

Confira também

XThread
Threads sensíveis ao tempo
Last modified on October 6, 2026