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XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult

Obtém os resultados de uma chamada para XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync.

Sintaxe

Parâmetros

async   _Inout_
Tipo: XAsyncBlock*
O XAsyncBlock que você passa para XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync. Use o XAsyncBlock para sondar o status da chamada e recuperar os resultados da chamada. Para obter mais informações, consulte XAsyncBlock. storeCanAcquireLicense   _Out_
Tipo: XStoreCanAcquireLicenseResult*
No retorno, verifique o status do resultado para ver se o usuário pode licenciar o produto. Chame esta API para jogos e duráveis (com ou sem pacotes). Ela também retornará um resultado se o produto puder ser licenciado por meio de um disco inserido. O resultado inclui qual SKU o usuário pode licenciar. Para conteúdo que os usuários podem licenciar por meio de um disco, o SKU é ‘DISC’.

Valor retornado

Tipo: HRESULT S_OK em caso de êxito; caso contrário, retorna um código de erro. A função XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult retorna os seguintes códigos de erro:

Comentários

Esta função recupera os resultados da execução de XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync e a licença de visualização solicitada pela função, se a execução for bem-sucedida. Chame esta função depois de XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync, geralmente no contexto de uma função de retorno de chamada. Para obter um exemplo de uso, consulte XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync.

Requisitos

Cabeçalho: XStore.h (incluído em XGameRuntime.h) Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Documentação conceitual

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Last modified on October 6, 2026