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XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync

Retorna uma pasta que pode ser usada para conter diretórios e arquivos para armazenamento.

Sintaxe

Parâmetros

requestingUser
Tipo: In XUserHandle
Identificador de um usuário do XBOX Live. configurationId
Tipo: In_z const char *
ID de configuração do serviço (SCID). async
Tipo: In XAsyncBlock *
Contém as informações da chamada assíncrona.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Resultado da função.

Comentários

Os jogos não podem misturar o uso de XGameSaveFiles com o uso de XGameSave. Os jogos devem escolher qual sistema de salvamento em nuvem desejam usar. Se o jogo estiver usando XGameSaveFiles e depois chamar XGameSaveInitializeProvider, ocorrerá um erro E_GS_PROVIDER_MISMATCH. Da mesma forma, se o jogo estava usando XGameSave e depois chamar XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync, também ocorrerá um erro E_GS_PROVIDER_MISMATCH. Quando um jogo for retomado, os desenvolvedores devem chamar XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync para garantir que os dados salvos estejam totalmente atualizados.

Requisitos

Cabeçalho: XGameSaveFiles.h

Documentação conceitual

Confira também

Membros de XGameSaveFiles
Visão geral de XGameSaveFiles
Last modified on October 6, 2026