XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync
Retorna uma pasta que pode ser usada para conter diretórios e arquivos para armazenamento.Sintaxe
Parâmetros
requestingUserTipo: In XUserHandle Identificador de um usuário do XBOX Live.
configurationIdTipo: In_z const char * ID de configuração do serviço (SCID).
asyncTipo: In XAsyncBlock * Contém as informações da chamada assíncrona.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Resultado da função.Comentários
Os jogos não podem misturar o uso de XGameSaveFiles com o uso de XGameSave. Os jogos devem escolher qual sistema de salvamento em nuvem desejam usar. Se o jogo estiver usando XGameSaveFiles e depois chamar XGameSaveInitializeProvider, ocorrerá um erro E_GS_PROVIDER_MISMATCH. Da mesma forma, se o jogo estava usando XGameSave e depois chamar XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync, também ocorrerá um erro E_GS_PROVIDER_MISMATCH. Quando um jogo for retomado, os desenvolvedores devem chamar XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync para garantir que os dados salvos estejam totalmente atualizados.Requisitos
Cabeçalho: XGameSaveFiles.hDocumentação conceitual
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