A origem do texto são legendas de fala do jogo ou o chat de voz do jogo transcrito. Especificar Voice faz com que o título do jogo exiba um ícone de microfone ao lado do texto renderizado.
Text
A origem do texto é a leitura de texto do jogo ou o chat de texto do jogo. Especificar Text faz com que o título do jogo exiba um ícone de teclado ao lado do texto renderizado.
Você pode exibir texto na tela do título do jogo chamando a função XSpeechToTextSendString.A função XSpeechToTextSendString usa uma enumeração XSpeechToTextType como argumento.Você também pode definir a posição da janela de conversão de fala em texto chamando a função XSpeechToTextSetPositionHint.