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Cluster de controles

Uma matriz de até quatro controles que pode ser usada para ocupar dois slots na parte externa da roda.

Comentários

O cluster de controles pode ser usado para oferecer um controle mais refinado sobre onde os controles de toque serão exibidos na parte outer da wheel. Os usos comuns incluem:
  • Fazer com que um controle ocupe dois slots outer de uma wheel. Isso é comumente usado quando você deseja ter uma área de toque maior para um botão na seção outer.
  • Expandir as opções de layout nos slots outer criando agrupamentos de três ou quatro controles em uma configuração de triângulo ou quadrado.
É possível usar clusters de controles para criar agrupamentos de controles que podem se estender além dos limites esperados da wheel. Ao usar vários controles, verifique se o comportamento é o desejado em dispositivos com telas menores.

Padrões de cluster de controles na área outer wheel
As imagens mostram a renderização completa da roda com um joystick no slot interno e o layout outer conforme especificado.

Padrão 1. Um controle ocupando dois slots externos

Um controle ocupando dois slots externos Neste exemplo, observe a área de toque do botão.

Padrão 2. Um controle alinhado à posição de 12 horas na roda

Um controle alinhado à posição de 12 horas na roda

Padrão 3: Três controles em um cluster

Usar três controles em um cluster é uma boa maneira de adicionar mais controles depois que todos os slots externos estiverem em uso. Funciona melhor no quinto slot do lado direito. Três controles em um cluster

Padrão 4. Quatro controles em um cluster

Se você precisar de um controle adicional no cluster de três, use quatro controles no slot. Funciona melhor no quinto slot do lado direito. Quatro controles em um cluster
Last modified on October 6, 2026