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Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Load

Carrega os dados do blob (arquivo) fornecido, de dentro do contêiner especificado.

Sintaxe

Parâmetros

containerName _In_
Tipo: std::string
O nome do contêiner. blobName _In_
Tipo: std::string
O nome do blob do qual carregar os dados.

Valor retornado

Tipo: BlobData Este método retorna um vetor que contém uma cópia byte a byte do conteúdo do blob.

Exemplo

O código de exemplo a seguir demonstra como usar o método Load.

Comentários

Este método gera uma exceção se você chamá-lo no thread da interface do usuário. Se não houver correspondência para os nomes do contêiner e do blob, o vetor retornado estará vazio. Você deve chamar o método Initialize antes de poder chamar qualquer outro método da classe Provider.

Requisitos

Cabeçalho: xgamesavewrappers.hpp Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider
Membros do wrapper do XGameSave
Last modified on October 6, 2026