Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Load
Carrega os dados do blob (arquivo) fornecido, de dentro do contêiner especificado.Sintaxe
Parâmetros
containerName _In_Tipo: std::string O nome do contêiner. blobName _In_
Tipo: std::string O nome do blob do qual carregar os dados.
Valor retornado
Tipo: BlobData Este método retorna um vetor que contém uma cópia byte a byte do conteúdo do blob.Exemplo
O código de exemplo a seguir demonstra como usar o método Load.Comentários
Este método gera uma exceção se você chamá-lo no thread da interface do usuário. Se não houver correspondência para os nomes do contêiner e do blob, o vetor retornado estará vazio. Você deve chamar o método Initialize antes de poder chamar qualquer outro método da classeProvider.
Requisitos
Cabeçalho: xgamesavewrappers.hpp Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.ProviderMembros do wrapper do XGameSave
