xcurl_global_init_mem
Inicializa o XCurl com alocadores de memória personalizados.Sintaxe
Parâmetros
flags _In_Tipo: long Este parâmetro é ignorado pelo XCurl. m _In_
Tipo: xcurl_alloc_memory_callback* Substituto de malloc() f _In_
Tipo: xcurl_free_memory_callback* Substituto de free() r _In_
Tipo: xcurl_realloc_memory_callback* Substituto de realloc() s _In_
Tipo: curl_strdup_callback* Substituto de strdup() c _In_
Tipo: xcurl_calloc_memory_callback* Substituto de calloc()
Valor retornado
Se esta função retornar um valor diferente de zero, algo deu errado e você não poderá usar as outras funções do curl.Comentários
Esta função é idêntica a curl_global_init_mem, exceto pelo fato de que esta versão inicializa o XCurl com alocadores de memória personalizados. O XCurl depende do Gaming Runtime e, portanto, não pode ser inicializado antes de você executar XGameRuntimeInitialize. Onde quer que você incluiriacurl.h no código do seu jogo, é necessário substituí-lo por xcurl.h.
Requisitos
Cabeçalho: XCurl.h Biblioteca: xcurl.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Visão geral do XCurlHTTP e Web Sockets
curl
xcurl_global_suspend
xcurl_global_resume
