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xcurl_global_init_mem

Inicializa o XCurl com alocadores de memória personalizados.

Sintaxe

Parâmetros

flags   _In_
Tipo: long
Este parâmetro é ignorado pelo XCurl. m   _In_
Tipo: xcurl_alloc_memory_callback*
Substituto de malloc() f   _In_
Tipo: xcurl_free_memory_callback*
Substituto de free() r   _In_
Tipo: xcurl_realloc_memory_callback*
Substituto de realloc() s   _In_
Tipo: curl_strdup_callback*
Substituto de strdup() c   _In_
Tipo: xcurl_calloc_memory_callback*
Substituto de calloc()

Valor retornado

Se esta função retornar um valor diferente de zero, algo deu errado e você não poderá usar as outras funções do curl.

Comentários

Esta função é idêntica a curl_global_init_mem, exceto pelo fato de que esta versão inicializa o XCurl com alocadores de memória personalizados. O XCurl depende do Gaming Runtime e, portanto, não pode ser inicializado antes de você executar XGameRuntimeInitialize. Onde quer que você incluiria curl.h no código do seu jogo, é necessário substituí-lo por xcurl.h.

Requisitos

Cabeçalho: XCurl.h Biblioteca: xcurl.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral do XCurl
HTTP e Web Sockets
curl
xcurl_global_suspend
xcurl_global_resume
Last modified on October 6, 2026