XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
Define uma propriedade personalizada de um membro local como a cadeia de caracteres JSON especificada.Sintaxe
Parâmetros
user _In_Tipo: XblUserHandle O usuário para o qual você deseja definir a propriedade. name _In_z_
Tipo: char* O nome da propriedade a ser definida. valueJson _In_z_
Tipo: char* Opcional. O valor JSON a ser atribuído à propriedade. context _In_opt_
Tipo: void* Opcional. Os dados definidos pelo aplicativo para correlacionar o XblMultiplayerEvent à chamada inicial.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT desta operação de API.Comentários
Esta função define o valor, representado como uma cadeia de caracteres JSON, de uma propriedade personalizada de um membro local na sessão de lobby. As propriedades personalizadas podem ser alteradas a qualquer momento. As alterações são agrupadas em lote e gravadas no serviço quando XblMultiplayerManagerDoWork é chamado.O resultado desta função é entregue como um evento multijogador com o tipo de evento definido como
XblMultiplayerEventType::LocalMemberPropertyWriteCompleted. Você pode chamar XblMultiplayerManagerDoWork para recuperar eventos multijogador.
Requisitos
Cabeçalho: multiplayer_manager_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.libConfira também
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
XblMultiplayerEvent
