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URIs de matchmaking

Esta seção fornece detalhes sobre os endereços URI (Universal Resource Identifier) e os métodos HTTP (Hypertext Transport Protocol) associados do XBOX Live Services para o serviço de matchmaking.

Domínio

momatch.xboxlive.com

Versão do serviço

Os chamadores desses URIs HTTP/REST devem passar o valor 103 ou posterior para X-Xbl-Contract-Version, o cabeçalho HTTP que especifica a versão de serviço do Entertainment Discovery Services (EDS).

Objetos e propriedades do sistema

Atualmente, toda a configuração do serviço de matchmaking ocorre manualmente, usando a parte de configuração do serviço do Partner Center. Algumas informações de matchmaking também são refletidas nos objetos definidos para o MPSD. Os principais objetos JSON usados para configurar o matchmaking estão definidos em MatchTicket (JSON) e HopperStatsResults (JSON). Observe que todos os tíquetes de correspondência devem definir um objeto ticketSessionRef para fornecer uma referência a uma sessão multijogador que contenha o jogador ou os jogadores que desejam ser combinados com outros.

Nesta seção

/serviceconfigs//hoppers/   Dá suporte a uma operação POST para criar tíquetes de correspondência. /serviceconfigs//hoppers//stats   Dá suporte a uma operação GET para recuperar estatísticas de um hopper. /serviceconfigs//hoppers//tickets/   Dá suporte a uma operação DELETE para um tíquete de correspondência.

Confira também

MatchTicket (JSON) HopperStatsResults (JSON) URIs do Session Directory
Pai
Referência de URI (Universal Resource Identifier)
Last modified on October 6, 2026