IGameInputReading::GetSensorsState
Recupera uma exibição da leitura de entrada que descreve o estado dos sensores no dispositivo.Sintaxe
Parâmetros
state _Out_Tipo: GameInputSensorsState* Interpretação da entrada como um conjunto de sensores.
Valor retornado
Tipo: bool Retorna true quando a entrada de sensores é interpretada com êxito. Retorna false ao tentar ler uma entrada que não é reconhecida como entrada de sensores.Comentários
Chame o método IGameInputReading::GetInputKind para ver quais funções Get*State retornarão uma interpretação válida para determinada IGameInputReading. Cada função Get*State tem uma entrada correspondente na enumeração IGameInputReading::GetInputKind. Se você tentar chamar uma função Get*State cujo sinalizador correspondente de IGameInputReading::GetInputKind não esteja definido, a função retornará valores padrão de repouso, além de um valor retornado false.Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Visão geral da API de entradaIGameInputReading
GameInputSensorsState
GameInputSensorsInfo
GameInputSensorsKind
