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IGameInputReading::GetSensorsState

Recupera uma exibição da leitura de entrada que descreve o estado dos sensores no dispositivo.

Sintaxe

Parâmetros

state   _Out_
Tipo: GameInputSensorsState*
Interpretação da entrada como um conjunto de sensores.

Valor retornado

Tipo: bool Retorna true quando a entrada de sensores é interpretada com êxito. Retorna false ao tentar ler uma entrada que não é reconhecida como entrada de sensores.

Comentários

Chame o método IGameInputReading::GetInputKind para ver quais funções Get*State retornarão uma interpretação válida para determinada IGameInputReading. Cada função Get*State tem uma entrada correspondente na enumeração IGameInputReading::GetInputKind. Se você tentar chamar uma função Get*State cujo sinalizador correspondente de IGameInputReading::GetInputKind não esteja definido, a função retornará valores padrão de repouso, além de um valor retornado false.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral da API de entrada
IGameInputReading
GameInputSensorsState
GameInputSensorsInfo
GameInputSensorsKind

Histórico de versões

Last modified on October 6, 2026