Skip to main content

IGameInputReading::GetKeyCount

Recupera o número de teclas ativas em um teclado.

Sintaxe

Parâmetros

Este método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: uint32_t Retorna o número de teclas ativas em um controle de jogo.

Comentários

O método IGameInputReading::GetKeyCount recupera o número de teclas ativas em um controle de jogo. Ele é usado para determinar o número de matrizes necessárias para o método IGameInputReading::GetKeyState. Para casos de uso intermediários e avançados da API GameInput, confira Tópicos avançados do GameInput.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Visão geral do GameInput
IGameInputReading

Histórico de versões

Last modified on October 6, 2026