IGameInputReading::GetKeyCount
Recupera o número de teclas ativas em um teclado.Sintaxe
Parâmetros
Este método não tem parâmetros.Valor retornado
Tipo: uint32_t Retorna o número de teclas ativas em um controle de jogo.Comentários
O métodoIGameInputReading::GetKeyCount recupera o número de teclas ativas em um controle de jogo. Ele é usado para determinar o número de matrizes necessárias para o método IGameInputReading::GetKeyState. Para casos de uso intermediários e avançados da API GameInput, confira Tópicos avançados do GameInput.
Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Visão geral do GameInputIGameInputReading
