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IGameInput::DisableAggregateDevice

Desabilita um dispositivo agregado que corresponde à ID de dispositivo especificada.

Sintaxe

Parâmetros

deviceId   _In_
Tipo: const APP_LOCAL_DEVICE_ID*
O identificador de dispositivo do dispositivo agregado a ser desabilitado.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Resultado da função.

Comentários

Esse método desabilita um dispositivo agregado que corresponde à ID de dispositivo especificada. Depois de desabilitado, o dispositivo agregado para de enviar leituras agregadas e de acompanhar alterações de status até que seja reabilitado usando CreateAggregateDevice com o mesmo valor de GameInputKind usado para criá-lo.
Para reabilitar um dispositivo agregado desabilitado, chame CreateAggregateDevice com o mesmo tipo de entrada usado originalmente para criar o dispositivo. Isso reabilitará o dispositivo existente, em vez de criar uma nova instância.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral do GameInput
IGameInput
CreateAggregateDevice

Histórico de versões

Last modified on October 6, 2026