IGameInput::DisableAggregateDevice
Desabilita um dispositivo agregado que corresponde à ID de dispositivo especificada.Sintaxe
Parâmetros
deviceId _In_Tipo: const APP_LOCAL_DEVICE_ID* O identificador de dispositivo do dispositivo agregado a ser desabilitado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Resultado da função.Comentários
Esse método desabilita um dispositivo agregado que corresponde à ID de dispositivo especificada. Depois de desabilitado, o dispositivo agregado para de enviar leituras agregadas e de acompanhar alterações de status até que seja reabilitado usando CreateAggregateDevice com o mesmo valor de GameInputKind usado para criá-lo.Para reabilitar um dispositivo agregado desabilitado, chame CreateAggregateDevice com o mesmo tipo de entrada usado originalmente para criar o dispositivo. Isso reabilitará o dispositivo existente, em vez de criar uma nova instância.
Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Visão geral do GameInputIGameInput
CreateAggregateDevice
