IGameInputReading::GetTouchState
Obtém o estado da entrada por toque para todos os contatos ativos na leitura.Sintaxe
Parâmetros
stateArrayCount _In_Tipo: uint32_t O número de elementos em
stateArray.
stateArray _Out_writes_(stateArrayCount)_Tipo: GameInputTouchState* Uma matriz de estruturas GameInputTouchState a ser preenchida com dados de contato de toque.
Valor retornado
Tipo: uint32_t O número de entradas GameInputTouchState gravadas emstateArray.
Comentários
Este método foi removido na v1. Chame GetTouchCount primeiro para determinar o tamanho de matriz necessário e, em seguida, chameGetTouchState com uma matriz de tamanho apropriado.
Histórico de versões
Confira também
Membros preteridos da API GameInputIGameInputReading::GetTouchCount
GameInputTouchState
IGameInputReading
