Skip to main content

IGameInputReading::GetTouchState

Preterido. Este método foi removido no GameInput v1 e não está disponível na API atual. Este método nunca foi implementado no PC.
Obtém o estado da entrada por toque para todos os contatos ativos na leitura.

Sintaxe

Parâmetros

stateArrayCount   _In_
Tipo: uint32_t
O número de elementos em stateArray. stateArray   _Out_writes_(stateArrayCount)_
Tipo: GameInputTouchState*
Uma matriz de estruturas GameInputTouchState a ser preenchida com dados de contato de toque.

Valor retornado

Tipo: uint32_t O número de entradas GameInputTouchState gravadas em stateArray.

Comentários

Este método foi removido na v1. Chame GetTouchCount primeiro para determinar o tamanho de matriz necessário e, em seguida, chame GetTouchState com uma matriz de tamanho apropriado.

Histórico de versões

Confira também

Membros preteridos da API GameInput
IGameInputReading::GetTouchCount
GameInputTouchState
IGameInputReading
Last modified on October 6, 2026