IGameInputReading::GetMotionState
Obtém o estado de movimento (acelerômetro e giroscópio) da leitura.Sintaxe
Parâmetros
state _Out_Tipo: GameInputMotionState* Um ponteiro para uma estrutura GameInputMotionState a ser preenchida com dados de movimento.
Valor retornado
Tipo: bool Retornatrue se a leitura contiver estado de movimento; caso contrário, false.
Comentários
Este método e a estrutura GameInputMotionState associada foram removidos na v1. O estado de movimento estava disponível em dispositivos que expunham eixos de acelerômetro e giroscópio.Histórico de versões
Confira também
Membros preteridos da API GameInputGameInputMotionState
IGameInputReading
