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IGameInputReading::GetMotionState

Preterido. Este método foi removido no GameInput v1 e não está disponível na API atual.
Obtém o estado de movimento (acelerômetro e giroscópio) da leitura.

Sintaxe

Parâmetros

state   _Out_
Tipo: GameInputMotionState*
Um ponteiro para uma estrutura GameInputMotionState a ser preenchida com dados de movimento.

Valor retornado

Tipo: bool Retorna true se a leitura contiver estado de movimento; caso contrário, false.

Comentários

Este método e a estrutura GameInputMotionState associada foram removidos na v1. O estado de movimento estava disponível em dispositivos que expunham eixos de acelerômetro e giroscópio.

Histórico de versões

Confira também

Membros preteridos da API GameInput
GameInputMotionState
IGameInputReading
Last modified on October 6, 2026