Sintaxe
Parâmetros
pLinearData _Inout_Tipo: VOID* O local para o qual os dados serão copiados. Plane _In_
Tipo: UINT32 O plano. Subresource _In_
Tipo: UINT32 O sub-recurso do qual copiar. pTiledResourceBaseAddress _In_
Tipo: VOID* O endereço base do recurso em blocos do qual copiar, como um ponteiro para VOID. Para a preparação de texturas offline, pTiledResourceBaseAddress não precisa estar alinhado corretamente. RowPitchBytes _In_
Tipo: UINT32 O pitch de linha, em bytes. SlicePitchBytes _In_
Tipo: UINT32 O pitch de fatia, em bytes.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Retornará S_OK se tiver êxito; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, confira Códigos de erro.Comentários
Este método copia os dados de entrada lineares 2D ou 3D do sub-recurso especificado (mip + fatia) do recurso usando pTiledResourceBaseAddress como o endereço base do recurso. Para a preparação de texturas offline, pTiledResourceBaseAddress não precisa estar alinhado corretamente.Requisitos
Cabeçalho: xg.h Biblioteca: xg_x.lib Plataformas com suporte: família XBOX OneConfira também
XGTextureAddressComputerReferência do XG
